アークナイツ:エンドフィールドの日課コンテンツ「選剣演武」で、山札から1枚ずつカードを引くときの最適な判断を計算するツールです。 引いたカードの戦力Ptの合計で報酬が決まり、合計11でループして0になるため、どこで止めるかの見極めが要になります。
挑戦は3回、報酬2倍は3回中2回まで(1〜2枚引いた時点でのみ宣言可)、引き直しは3回まで使え、 引き直すと宣言済みの報酬2倍も戻る前提で計算しています。3回ぶんの報酬合計の期待値が最大になる行動を、 残り山札・戦力Pt合計・残りドロー数・残り演武数・残り2倍回数・残りリセット回数を状態とする動的計画法で厳密に求めているため、 試行によるシミュレーションではなく理論上の最適解が得られます。
山札の初期値は 1が3枚、2・3・4が各7枚、5が5枚の計29枚。報酬は戦力Pt合計1で1,000、10で160,000、11で0(以降ループ)です。 いずれも設定から変更できるので、仕様が変わった場合もそのまま使えます。